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c中static的用法

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c中static的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c中static的用法,希望對你們有用。

c中static的用法

  c中static的用法如下:

static在c裏面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數。

先看用來修飾變量的時候。變量在c裏面可分爲存在全局數據區、棧和堆裏。其實我們平時所說的堆棧是棧而不是堆,不要弄混。

複製代碼 代碼如下:

int a ;

int main()

{

int b ;

int c* = (int *)malloc(sizeof(int));

}

a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。

static對全局變量的修飾,可以認爲是限制了只能是本文件引用此變量。有的程序是由好多.c文件構成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之後,只能被本文件中函數引用此變量。

static對棧變量的修飾,可以認爲棧變量的生命週期延長到程序執行結束時。一般來說,棧變量的生命週期由OS管理,在退棧的過程中,棧變量的生命也就結束了。但加入static修飾之後,變量已經不再存儲在棧中,而是和全局變量一起存儲。同時,離開定義它的函數後不能使用,但如再次調用定義它的函數時,它又可繼續使用, 而且保存了前次被調用後留下的值。

static對函數的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。

文件a.c

複製代碼 代碼如下:

static int i; //只在a文件中用

int j; //在工程裏用

static void init() //只在a文件中用

{

}

void callme() //在工程中用

{

static int sum;

}

上面的全局i變量和init()函數只能用在a.c文件中,全局變量sum的作用域只在callme裏。變量j和函數callme()的全侷限擴充到整個工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern關鍵字調用。extern告訴編譯器這個變量或者函數在其他文件裏已經被定義了。

文件b.c

複製代碼 代碼如下:

extern int j; //調用a文件裏的

extern void callme(); //調用a文件裏的

int main()

{

...

}

extern的另外用法是當C和C++混合編程時如果c++調用的是c源文件定義的函數或者變量,那麼要加extern來告訴編譯器用c方式命名函數:

文件調用a.c裏面的變量i和函數callme()

複製代碼 代碼如下:

extern "C" //在c++文件裏調用c文件中的變量

{

int j;

void callme();

}

int main()

{

callme();

}

二 static法則:

A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改爲靜態全局變量,以降低模塊間的耦合度;

B、若全局變量僅由單個函數訪問,則可以將這個變量改爲該函數的靜態局部變量,以降低模塊間的耦合度;

C、設計和使用訪問動態全局變量、靜態全局變量、靜態局部變量的函數時,需要考慮重入問題;

全局變量有外部、靜態兩種存儲方式。

(1)全局變量一般用外部存儲方式存儲,用保留字extern加以定義。此時,變量的作用域是構成整個程序的所有程序文件,也就是定義的外部變量可供其它程序文件使用。

使用這樣的全局變量一定要非常慎重,一旦產生錯誤,將波及整個程序。

(2)如果希望全局變量僅限於本程序文件使用,而其它程序文件中不能引用,這時必須將其存儲方式定義爲靜態存儲方式,用保留字static加以定義。此時稱爲靜態外部變量。

例如,在上例文filel.c中,如果作這樣的定義:

static int a:

則變量a的作用域被縮小至本程序文件filel.c,文件file2.c中不能引用。

值得注意的是對全局變量加static,定義爲靜態存儲方式,並不意味着是靜態存儲;而不加static,是動態存儲。兩種形式的全局變量(外部變量)都是靜態存儲方式,都是編譯時分配存儲空間,但作用域不同。使用靜態外部變量,有利於隔離錯誤,有利於模塊化程序設計。

(3)全局變量的缺省存儲方式是外部存儲方式。

前面章節中的程序沒有見到變量的存儲類別定義,實際上採用變量的缺省存儲方式。對局部變量採用auto方式,對全局變量採用extern方式。這也是至今爲止,我們在程序中沒有見到auto、extern等的原因。

至此,我們對變量的存儲類別及數據類型進行了全面討論,在此作個小結。

1.變量定義的一般形式

存儲類別數據類型變量表;

2.變量定義的作用

①規定了變量的取值範圍。

②規定了變量進行的運行操作。

③規定了變量的作用域。

④規定了變量的存儲方式。

⑤規定了變量佔用的存儲空間。

3.局部變量和全局變量

從作用域角度將變量分爲局部變量和全局變量。它們採取的存儲類別如下:

局部變量:

①自動變量,即動態局部變量(離開函數,值就消失)。

②靜態局部變量(離開函數,值仍保留)。

③寄存器變量(離開函數,值就消失)。

④形式參數可以定義爲自動變量或寄存器變量。

全局變量:

①靜態外部變量(只限本程序文件使用)。

②外部變量(即非靜態的外部變量,允許其它程序文件引用)。

4.動態存儲和靜態存儲

從變量存在時間可將變量存儲分爲動態存儲和靜態存儲。靜態存儲是在整個程序運行時都存在,而動態存儲則是在調用函數時臨時分配存儲單元。

動態存儲:

①自動變量(函數內有效)。

②寄存器變量(函數內有效)。

③形式參數。

靜態存儲:

①靜態局部變量(函數內有效)。

②靜態外部變量(本程序文件內有效)。

③外部變量(整個程序可引用)。

5.靜態存儲區和動態存儲區

從變量值存放的位置可將變量存儲區分爲靜態存儲區和動態存儲區:

內存中靜態存儲區:

①靜態局部變量。

②靜態外部變量。

③外部變量(可被同一程序其它文件引用)。

內存中動態存儲區:自動變量和形式參數。

CPU中的寄存器:寄存器變量。

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